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As oito jogadas

Na aula 1 a letra virou caixa. Agora vêm as jogadas que abrem qualquer equação de prova, do 7x + 2 = 3x + 18 até o divisor de tensão do seu robô. São oito, e depois delas a conta é sempre uma combinação das mesmas oito.

começar ↓

O professor de Cálculo não ensina a isolar x. Ele supõe que você já sabe, e é aí que a turma trava. Num exercício típico de Cálculo 1, a derivada é uma linha e a álgebra que vem depois são cinco.

Onde esta aula fica na escada

ÁLGEBRA · você está aqui PRÉ-CÁLCULO CÁLCULO 1 CÁLCULO 2 e 3 EQUAÇÕES DIFERENCIAIS
Cada degrau usa o de baixo em toda linha. Álgebra é o degrau que o resto pisa em cima.
matériaa ideia principalno seu mundo
Cálculo 1limite, derivada e integral de uma variávela velocidade do robô a cada instante, e a distância que ele andou
Cálculo 2integrais mais difíceis e séries, que são somas infinitasé por série que a calculadora acha ex
Cálculo 3várias variáveis, integrais duplas e triplas, vetoreso calor espalhando numa placa, com x, y e o tempo juntos
EDOequações em que a incógnita é uma funçãoo capacitor carregando, o motor acelerando, o RLC

Tudo isso já está no site, na sala de Cálculo, em 17 aulas. Esta aula aqui é o degrau de baixo, o que segura todos os outros.

jogada 1 · fácil

Letra dos dois lados

Letra pra um lado, número pro outro. É arrumar gaveta: meia com meia, camiseta com camiseta.

5x − 3 = 2x + 12 5x − 2x − 3 = 12 ← o +2x passa como −2x 5x − 2x = 12 + 3 ← o −3 passa como +3 3x = 15 ← 5 caixas menos 2 caixas x = 15 ÷ 3 = 5

confere: 5·5 − 3 = 22  e  2·5 + 12 = 22 ✓

7x + 2 = 3x + 18 → 4x = 16 → x = 4 9x − 4 = 5x + 8 → 4x = 12 → x = 3

confere: 30 e 30 · 23 e 23 ✓

O truque: leve o x para o lado onde ele fica positivo

2x + 20 = 7x − 5 20 + 5 = 7x − 2x ← o x foi pra direita, onde ele é maior 25 = 5x x = 5

Você podia ter levado o 7x para a esquerda. Daria −5x = −25, e você ainda teria que lidar com dois sinais de menos. Escolher o lado é de graça, e economiza um erro de sinal.

jogada 2 · média

Parênteses

O número de fora multiplica todo mundo de dentro. É distribuir bala: cada um que está lá dentro ganha a sua.

3(x + 4) = 2(x − 1) + 20 3x + 12 = 2x − 2 + 20 ← 3·x e 3·4 · depois 2·x e 2·1 3x + 12 = 2x + 18 3x − 2x = 18 − 12 ← agora é a jogada 1 x = 6

confere: 3·10 = 30  e  2·5 + 20 = 30 ✓

4(x − 2) = 2x + 6 → 2x = 14 → x = 7 5(x + 1) − 3 = 3(x + 4) → 2x = 10 → x = 5

A pegadinha mais famosa de prova: o menos na frente

Um sinal de menos encostado no parênteses troca o sinal de todo mundo lá dentro.

o erro comum

10 − (x − 3)  →  10 − x − 3

o certo

10 − (x − 3)  →  10 − x + 3. O menos de fora vale como um −1 multiplicando: −1·x dá −x, e −1·(−3) dá +3.

10 − (x − 3) = 2x + 1 10 − x + 3 = 2x + 1 13 − x = 2x + 1 13 − 1 = 2x + x 12 = 3x → x = 4

confere: 10 − (4 − 3) = 9  e  2·4 + 1 = 9 ✓

jogada 3 · chata

Fração igual a fração: multiplica em cruz

Quando é uma fração sozinha de cada lado do igual, o de baixo de um lado sobe multiplicando o de cima do outro. A fração some.

x + 2 x − 1 ───── = ───── ← a cruz 3 2 2·(x + 2) = 3·(x − 1) ← agora é a jogada 2 2x + 4 = 3x − 3 4 + 3 = 3x − 2x x = 7

confere: 9 ÷ 3 = 3  e  6 ÷ 2 = 3 ✓

x/4 = 3/2 → 2x = 12 → x = 6 (x − 3)/2 = (x + 1)/4 → 4x − 12 = 2x + 2 → x = 7
jogada 4 · chata

Frações somandoa que derruba

Quando as frações estão somando, a cruz não serve. Multiplique a equação inteira pelo número que mata todos os de baixo de uma vez.

A cruz só vale para uma fração de cada lado. Em x/2 + x/3 = 10 há duas frações do mesmo lado, e cruzar ali é o erro que mais aparece corrigido em vermelho.

x x ─ + ─ = 10 2 3 quem morre com 2 e com 3? o 6. 6·(x/2) + 6·(x/3) = 6·10 3x + 2x = 60 5x = 60 → x = 12

confere: 12 ÷ 2 + 12 ÷ 3 = 6 + 4 = 10 ✓

O número que mata todos os de baixo é o mínimo múltiplo comum deles. Com 2 e 3 é 6; com 4 e 2 é 4; com 3 e 5 é 15. Se não achar de cabeça, multiplicar os dois de baixo sempre funciona, só dá número maior.

jogada 5 · assusta

Só letras, nenhum número

Finja que as outras letras são números. A letra que você quer é a caixa; o resto é peso conhecido.

s = s₀ + v·t isole o t s − s₀ = v·t ← o s₀ está somando e é o mais longe: sai primeiro t = (s − s₀) ÷ v

Um carro sai do km 20 e chega no km 140, a 60 km/h: t = (140 − 20) ÷ 60 = 2 horas.

fórmulaisoleficacom número
P = V·IVV = P ÷ I5 500 ÷ 25 = 220 V
F = m·aaa = F ÷ m100 ÷ 20 = 5 m/s²
v = v₀ + a·taa = (v − v₀) ÷ t(20 − 0) ÷ 4 = 5 m/s²
Q = m·c·ΔTΔTΔT = Q ÷ (m·c)41 860 ÷ 4 186 = 10 °C

Repara na última: o m e o c estão os dois multiplicando, então os dois passam dividindo, e juntos, dentro do mesmo parênteses. Escrever Q ÷ m · c daria outra coisa.

jogada 6 · assusta

O quadrado se desfaz com a raiznova

O contrário de elevar ao quadrado é tirar a raiz, do mesmo jeito que o contrário de vezes é dividido.

P = R·I² isole o I I² = P ÷ R ← o R passa dividindo I = √(P ÷ R) ← a raiz desfaz o quadrado

Um resistor de 10 Ω dissipando 40 W: I = √(40 ÷ 10) = √4 = 2 A.

E no outro sentido, P = V² ÷ R isolando o V: primeiro o R sobe multiplicando, V² = P·R, depois a raiz, V = √(P·R). Com 40 W e 10 Ω dá √400 = 20 V.

Em matemática pura, x² = 4 tem duas respostas, +2 e −2. Em corrente e tensão de circuito a gente fica com a positiva, porque corrente negativa aqui só quer dizer sentido contrário.

jogada 7 · chefão

A letra aparece duas vezes: põe em evidêncianova

Junte tudo que tem a letra do mesmo lado, e depois puxe a letra para fora do parênteses.

Esta é a conta do divisor de tensão, que você vai usar no robô: o sensor manda 5 V e o ESP32 trabalha em 3,3 V.

R₂ Vs = Vin · ─────── isole o R₂, que está em cima E embaixo R₁ + R₂ Vs·(R₁ + R₂) = Vin·R₂ ← o de baixo sobe multiplicando Vs·R₁ + Vs·R₂ = Vin·R₂ ← abre o parênteses, jogada 2 Vs·R₁ = Vin·R₂ − Vs·R₂ ← todo R₂ pra direita Vs·R₁ = R₂·(Vin − Vs) ← R₂ EM EVIDÊNCIA R₂ = Vs·R₁ ÷ (Vin − Vs)

Com Vin = 5 V, Vs = 3,3 V e R₁ = 10 kΩ: R₂ = 3,3 × 10 ÷ (5 − 3,3) = 33 ÷ 1,7 = 19,4 kΩ. Na gaveta não existe 19,4; o vizinho comercial é 20 kΩ, e com ele a saída fica 5 × 20 ÷ 30 = 3,33 V, em cima do alvo. É o divisor 10 k / 20 k que todo mundo usa nessa ponte de 5 V para 3,3 V.

jogada 8 · chefão

O 1/R: vira de cabeça para baixo

Quando sobra 1 dividido pela letra de um lado, vire as duas frações de cabeça para baixo.

Esta é a fórmula dos resistores em paralelo, de Circuitos 1, e é onde a turma para.

1 1 1 ─── = ─── + ─── R R₁ R₂ passo 1 · soma as frações da direita, pondo as duas sobre R₁·R₂ 1 R₂ + R₁ ─── = ───────── R R₁ · R₂ passo 2 · vira as duas de cabeça para baixo R₁ · R₂ R = ───────── o famoso "produto pela soma" R₁ + R₂

Com 6 Ω e 3 Ω em paralelo: R = (6 × 3) ÷ (6 + 3) = 18 ÷ 9 = 2 Ω. Com 12 Ω e 6 Ω: 72 ÷ 18 = 4 Ω.

Repara no que aconteceu. Nos dois casos o resultado ficou menor que o menor dos dois. Isso não é coincidência nem erro de conta: é a física. Ligar em paralelo é abrir uma segunda porta. Com duas portas passa mais gente, e mais gente passando é justamente menos resistência.

Em série é o contrário e a conta é mais fácil, porque é uma porta atrás da outra: R = R₁ + R₂. Os mesmos 6 Ω e 3 Ω em série dão 9 Ω, mais que o maior dos dois.

SÉRIE · somaPARALELO · produto pela soma R₁R₂ 6 + 3 = 9 Ω maior que o maior R₁R₂ 18 ÷ 9 = 2 Ω menor que o menor
Em série a corrente só tem um caminho e some tudo. Em paralelo ela escolhe, e por isso encontra menos resistência que em qualquer um dos dois sozinho.

Bancada 1 · a equação passo a passo

monte qualquer conta do tipo a·x + b = c·x + d e veja as jogadas 1 e 2 acontecendo linha por linha

Bancada 2 · dois resistores

série, paralelo e o divisor de tensão do robô, com a fórmula aparecendo com os seus números dentro

as oito jogadas
  1. Passar pro outro lado faz o contrário: + vira −, × vira ÷
  2. O mais longe sai primeiro, como tirar o casaco antes da camisa
  3. Letra dos dois lados: letra pra um lado, número pro outro
  4. Parênteses: o de fora multiplica todo mundo de dentro, e menos na frente troca o sinal de todos
  5. Fração igual a fração: multiplica em cruz
  6. Frações somando: multiplica tudo pelo número que mata os de baixo
  7. Quadrado: desfaz com raiz
  8. Letra duas vezes: põe em evidência
treino · doze contas
  1. 4x + 5 = x + 17
  2. 8x − 7 = 3x + 13
  3. x + 30 = 6x + 5
  4. 2(x + 3) = x + 10
  5. 3(x − 4) = x + 6
  6. 20 − (x + 2) = 2x  ⚠ a pegadinha do menos
  7. (x + 4) ÷ 2 = (x + 1) ÷ 1,5
  8. (x + 5) ÷ 3 = (x − 1) ÷ 2
  9. x ÷ 4 + x ÷ 2 = 9
  10. Em V = R·I, isole o I
  11. Em F = m·a, isole o m
  12. Em P = V² ÷ R, isole o V
ver as respostas 1. x = 4 · 2. x = 4 · 3. x = 5 · 4. x = 4 · 5. x = 9 · 6. x = 6 · 7. x = 8 · 8. x = 13 · 9. x = 12 · 10. I = V ÷ R · 11. m = F ÷ a · 12. V = √(P·R)
Confere cada uma pondo o número de volta nos dois lados. Se os dois derem igual, está certa, e você não precisa de gabarito nenhum.
pra levar

São oito jogadas, e depois delas toda equação de prova é uma combinação das mesmas oito. Quando travar, pergunte só: o que está grudado na letra, e o que está mais longe? Tira o de fora primeiro, sempre fazendo o contrário. E confere pondo o número de volta.

Preparação pra engenharia · Núcleo Neon · aula 2 de 8 · caderno do João; as 25 contas desta aula foram conferidas uma a uma na arrumação pro site